Sucker Punch Productions | |
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Nom | |
Date de Création | 1997 |
Forme juridique | |
Fondé | |
Quartier général | Bellevue, Washington |
Produit | |
Propriétaires | inFAMOUS séries Sly Cooper séries |
Activité | Industrie vidéoludique |
Site Internet | Official website |
Sucker Punch Productions est une société américaine de jeux vidéo fondée en 1997 et basée à Bellevue, dans l'État de Washington. Ils ont créé Rocket: Robot on Wheels, la série Sly Cooper et la série InFamous. Ils travaillent exclusivement avec Sony Interactive Entertainment depuis 2000.
Histoire[]
Début[]
Selon le site Web de la société, Sucker Punch "a commencé à l’origine de Microsoft, où les cofondateurs travaillaient dans diverses applications de productivité et de développement de logiciels. Tous partageaient un amour pour les jeux vidéo, mais un seul avait une expérience en développement de jeux." Le groupe a décidé de quitter Microsoft en 1997 et est devenu une société indépendante. Le nom de la société figurait parmi plusieurs propositions proposées par la société qu’elles n’auraient pas pu utiliser chez Microsoft en raison des politiques de cette société. Le co-fondateur, Chris Zimmerman, a montré la liste à sa femme pour son opinion, et elle a répondu qu'elle s'en fichait "tant que ce n'est pas Sucker Punch". Considérant que l'opinion d'une femme d'âge moyen irait totalement à l'encontre des données démographiques de son public cible, ils ont choisi ce nom pour l'entreprise.
Rocket: Robot on Wheels[]
En 1999, Sucker Punch a lancé son premier jeu, Rocket: Robot on Wheels, pour la Nintendo 64, un jeu de plateforme mettant en vedette un robot nommé Rocket.
Sly Cooper[]
Après avoir signé un nouveau contrat avec Sony en 2000, la société a créé Sly Cooper et le Thievius Raccoonus en 2002. Après le succès du jeu, la société a développé deux suites: Sly 2: Band of Thieves en 2004 et Sly 3: Honour Among Voleurs en 2005.
inFAMOUS[]
Quelques mois après la sortie de Sly 3, Sucker Punch a commencé à préparer des idées pour le nouveau jeu. Ils sont allés chez Sony avec différentes idées de jeu et Sony a décidé de lancer le développement d’InFamous. En 2009 et 2011, InFamous et InFamous 2 ont été libérés, respectivement. InFamous: Festival of Blood est également sorti en 2011, mais uniquement sous forme de titre téléchargeable. Quelques années plus tard, ils ont publié InFamous: Second Son en 2014 pour la console PlayStation 4. Ils ont également publié InFamous: First Light la même année, mais il n’est disponible que par téléchargement numérique.
Jeux[]
Galerie[]
Ancedotes[]
- Le siège de Sucker Punch occupe tout un étage d'un gratte-ciel.
- Il y a eu quelques apparitions du nom ou du logo Sucker Punch dans la série Sly Cooper.
- Dans Sly Cooper et Thievius Raccoonus, le journal présenté après chaque épisode s’appelle Sucker Punch Daily.
- Également dans le même jeu, un signe Sucker Punch apparaît dans le travail «À la piste du chien» de Mesa City.
- Dans Sly 2, après avoir écrasé le bureau de Rajan dans son bureau, les papiers portant les mots "Sucker Punch" écrits s'envolent.
- Une caractéristique commune des séries Rocket et Sly Cooper est qu’elles comportent toutes deux un raton laveur jouant un rôle majeur.
- Dans Sly Cooper: Voleurs à temps, Murray dit à "Wildman" Wheezer: "Personne ne frappe le Murray!".