Bentley | |
Nom | L'assistant Spex_guy |
Espèce | Tortue |
Sexe | Masculin |
Né(e) | |
Taille | |
Cheveux | |
Yeux | |
Famille | |
Amour | |
Arme | Fléchettes Des bombes |
Appartenance | Le gang Cooper |
État | voleur ( organisateur de plan ) |
Première apparition | Sly Raccoon Les aventures deSly Cooper, issue 1 |
Voix |
Bentley est le cerveau est le deutéragoniste de la série Sly Cooper. Il s'agit d'une tortue mâle à la peau verte et aux yeux noirs qui est recouverte de lunettes, ce dont il a besoin à cause de la myopie. Il est le meilleur ami de Sly Cooper et de Murray et fait partie du groupe Cooper, il aura une petite amie qui s'appelle Pénélope.
Bentley est apparu pour la première fois dans Sly Cooper et le Thievius Raccoonus à l'âge de 18 ans. Son âge actuel est inconnu. Il avait 20 ans dans Sly 2: Band of Thieves et 21 dans Sly 3: Honour Among Thieves. entre cela et le quatrième match. À la fin de Sly 2, Bentley a perdu l'usage de ses jambes et utilise actuellement un fauteuil roulant hautement modifié qui le rend réellement plus mobile et plus puissant qu'il ne l'était lorsqu'il était capable de marcher.
Matt Olsen l'a exprimé dans toutes ses apparitions.
Biographie[]
Jeunesse[]
En tant que jeune tortue vivant dans le marais avec sa famille, il a appelé à la maison, Bentley s'est éloigné de ses frères et soeurs en raison de sa myopie. Un membre de la famille de Mme Puffin l'a trouvé et l'a livré à l'orphelinat Happy Camper. Il est rapidement devenu ami avec Murray et Sly quand ils sont arrivés. Ils ont rapidement combiné leurs compétences. La connaissance de Bentley, l'athlétisme de Sly et l'enthousiasme de Murray; et créé un lien à vie.
Leur premier vol consistait à voler le pot de biscuits de Mme Puffin à l'orphelinat à cause de l'incapacité de Murray à dormir à cause du fait qu'il pensait constamment aux biscuits. Surnommé le "plan Cooky-Steelin 'de Bentley", le plan était de permettre à Sly de se cacher dans la poubelle de Mme Puffin et d'attendre son départ pour la nuit. Au cours du vol, Bentley est resté en contact avec Sly, via une invention qu'il a créée, appelée "cupinator", qui consistait en deux boîtes de conserve et un morceau de ficelle. Bentley et Murray attendaient tous les deux devant la fenêtre du bureau en tricycle pour s'échapper. Bentley avait calculé qu'il ne leur restait que 3 minutes et 42 secondes jusqu'à ce que le concierge vienne nettoyer la pièce. Pendant que Sly se mettait en position, Bentley lui a dit qu'ils n'avaient plus de temps. Sly, réfléchissant rapidement sur ses pieds, utilisa les meubles pour se rendre à la jarre à biscuits depuis le dessus de la bibliothèque. Sly a alors entendu le concierge marcher dans le couloir. Murray jura de sauver Sly en s'éloignant de la fenêtre tandis que Sly tenait le cupinator avant qu'il ne puisse saisir le bocal. Ne réalisant pas que Bentley n'avait pas encore freiné le tricycle, Murray l'avait écrasé. Sly a ensuite dit au gang qu'ils avaient de la chance; Bentley se demandait ce que Sly voulait dire, car ils avaient (supposément) échoué à la mission. Sly a ensuite révélé qu'il avait réussi à stocker tous les biscuits dans sa casquette avant que Murray ne sauve Sly. Les trois hommes ont ensuite commencé à manger les biscuits ensemble, et le plus grand gang de voleurs au monde était né.
Sly Raccoon[]
Bentley est le cerveau de la bande de Sly c'est aussi lui qui organise les briefings avant chaque opération Dans le Sly Raccoon Bentley aide Sly a récuperer son livre famillial malheureusement Bentley n'est pas jouable dans le premier Sly.
Les caractéristiques[]
Apparence physique[]
Bentley a la peau verte, une coquille indigo (avec un bord bleu et des taches bleues) avec un plastron marron clair, ainsi que des yeux noirs et touffus qui sont presque toujours cachés derrière de épais verres en écaille de tortue. Les tenues de Bentley dans Sly Cooper et Thievius Raccoonus sont apparemment décontractées; il porte un nœud papillon rouge autour du cou, ce qui semble être une chemise de ville à manches courtes, une montre au poignet et un gilet-chandail porté sous sa coquille. Il est également vu à quelques autres reprises dans les deux prochains jeux. Bizarrement, dans ce jeu, il semble aussi avoir deux mèches de cheveux sur la tête, mais on ne les voit pas dans les cinématiques.
Dans Sly 2: Band of Thieves, Bentley porte ce qui semble être un gilet pare-balles avec des protège-genoux et des protège-coudes gratuits, montrant avec humour que Bentley est un type à la sécurité. Il portait également un casque de moelle sur la tête.
Dans Sly 3: Honour Among Thieves, en plus d’être confiné à un fauteuil roulant, Bentley porte désormais ce qui semble être un équipement de sécurité pour vélo et un casque de vélo bleu.
Dans Sly Cooper: Thieves in Time, il enfile à nouveau un casque moelleux, un gilet pare-balles et une chemise boutonnée grise sous sa veste. Son fauteuil roulant a également été modifié avec des bras robotisés et des boosters. Sa coquille est maintenant tout simplement bleue. Au cours de certaines missions dans Go West Young Raccoon, il porte également une fausse moustache en guise de déguisement.
Personnalité[]
La personnalité de Bentley change tout au long de sa vie. Enfant, il était très calme, enfermé et un peu de tout savoir. En vieillissant, une constante est sa germaphobie, car il s'inquiète constamment pour sa propre santé et celle de ses coéquipiers. Il devient parfois paranoïaque et est plus réaliste qu'optimiste. Il est toujours démontré qu'il est absolument sûr de sa grande puissance cérébrale, même dans les moments de doute parmi le reste du gang. Il dit habituellement des choses comme; "Aucun code ne peut se tenir devant moi!", Et, "Ne le fais-je pas toujours." Aucun autre membre du gang n'essaie même de faire correspondre Bentley intellectuellement et, comme lui, n'a aucune honte à admettre qu'il est le plus intelligent.
Bentley est également moins confiant de proposer des plans sur place, ce que Sly et parfois Murray sont capables de faire, et a tendance à paniquer quand il n'a pas "tous les faits" comme indiqué dans "Un ami dans le besoin".
Dans "Opération: High Road", Bentley a laissé entendre qu'il était asthmatique et dans le troisième match, il a déclaré qu'il était allergique aux tomates et aux citrons. La première et la dernière de ces déclarations ne peuvent pas être vraies car Bentley n'a jamais de crises d'asthme ou utilise un inhalateur (et ne serait jamais en mesure de gérer les tâches qu'il fait s'il souffrait d'asthme, bien qu'il puisse en avoir une forme bénigne) et s'il était allergique aux citrons, il n'aurait jamais survécu au concours de consommation de limonade (il vient peut-être de se réconcilier pour essayer de ne plus avoir à boire la limonade).
Dans le premier match, il semble heureux d'aider Sly à récupérer le livre de sa famille, mais il est toujours paniqué, nerveux et tendu. Néanmoins, il parvient finalement à s'en sortir et gagne en confiance.
Au début du deuxième match, il semble toujours aussi nerveux et tendu, mais est néanmoins prêt à aller sur le terrain. Cette nervosité finit par s'estomper à mesure que le jeu progresse; après la capture de Sly et Murray, il est laissé à lui-même, retournant par la suite une nouvelle feuille pour ses manières. Après s'être ressaisi et avoir sauvé ses amis, il semble plus confiant et détendu que son ancien moi, gagnant même un sentiment de sarcasme pour rivaliser avec celui de Sly, contrant souvent les remarques de Sly avec son propre esprit vif. Il a pu l'utiliser pour cocher Muggshot et le pousser à se faire arrêter de nouveau.
Même après son confinement tragique dans son fauteuil roulant, Bentley est encore assez confiant dans ses capacités, utilisant son fauteuil roulant dans toute la mesure de ses capacités. Il est également, comme l'a souligné Murray, devenu très sournois après toutes ces années. Ceci est soutenu par certaines des missions de Bentley qui nécessitent de nombreux gardes tués.
Dans le quatrième match, Bentley a sombré dans une profonde dépression après avoir découvert qu'elle les avait trahis, refusant de parler à qui que ce soit, même à ses meilleurs amis de toujours, mais sa confiance atteint son apogée lorsqu'il bat son ex-petite amie Penelope, ce qui représente son indépendance et sa capacité à franchir tout obstacle.
Capacités[]
La capacité la plus grande et la plus primaire de Bentley est son intelligence. Il le prouve à travers les quatre jeux en planifiant chaque opération principale. Il est également extrêmement expert en technologie, améliorant son fauteuil roulant avec diverses armes et gadgets et inventant de nombreux appareils. Il utilise également une grande variété de bombes et de fléchettes aux effets différents.
Bentley est également un maître hacker, mathématicien, déchiffreur d'indices, inventeur, gadget, chimiste, biologiste, tacticien, pickpocketer et expert en démolitions. Il a également un sens aigu des secrets cachés dans les œuvres d'art, est capable de combattre de nombreux gardes et peut tenir sa propre voix en vocalisation contre le maître d'opéra Don Octavio. Tout cela peut contribuer à faire de Bentley un véritable polymathe.
Malgré ses meilleurs scores aux Jeux Lumberjack, Bentley est le membre du gang le moins apte physiquement. En tant que tel, il peut absorber le moins de coups possible de ses ennemis et éviter le moins de dégâts avec ses attaques standard. Lors de la compétition de limonade, il boit le plus lentement possible et en renverse beaucoup. Cependant, ses gadgets, qui peuvent endommager de manière significative (ou avoir d'autres effets basés sur le gadget utilisé) plusieurs adversaires ou assurer une évasion rapide du combat, compensent largement ses limitations.
Bentley a démontrer, dans Sly 3: Honour Among Thieves, qu'i pouvait être plus malin que l'«homme le plus intelligent des sept mers».